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Login or Join now to add this game to your faves. Something went wrong, please try again later. Les Edmonton Grads dominent le basket-ball féminin jusqu'aux années Elles remportent également le tournoi de démonstration du basket-ball féminin aux Jeux olympiques de , , et En , le basket-ball féminin devient un sport olympique [ 50 ]. Les matchs de la ligue sont diffusés sur la chaîne de télévision ESPN depuis et participent au développement de la popularité du basket-ball féminin [ 51 ]. Le basket-ball se joue généralement dans un endroit couvert, comme un gymnase , mais peut aussi être pratiqué sur des aires de jeu en tant que loisir, sous sa variante la plus populaire: Le terrain est doublement symétrique , en longueur et en largeur.

Les terrains en extérieur playgrounds peuvent être goudronnés ou en terre battue. Les terrains couverts sont généralement réalisés en parquet , avec des lattes d' érable disposées dans le sens de la longueur.

Le nom et le logo de l'équipe résidente sont souvent peints sur le cercle central. Les salles accueillant des matchs en compétition possèdent des équipements supplémentaires comme l' horloge des 24 secondes , une table de marque sur le côté , des tableaux d'affichage et des compteurs.

Aux États-Unis, la plupart comprennent également des écrans suspendus au plafond. Certains arceaux peuvent s'incliner lorsqu'un joueur effectue un dunk puis revenir en position horizontale les anneaux inclinables. Toutefois, par extension, le terme de panier désigne la structure entière: Sous chaque panier se trouve une zone rectangulaire trapézoïdale avant octobre appelée la raquette ou zone restrictive.

Sa pression intérieure est de 0,55 atm [ 54 ]. Initialement, le basket-ball se pratiquait avec un ballon de football , puis des ballons spécifiques de couleur marron. Ce n'est qu'à la fin des années que Tony Hinkle , désireux de créer une balle plus visible des joueurs et des spectateurs, développe la balle de couleur orange encore utilisée aujourd'hui [ 6 ].

Constituée de huit pièces de cuir cousues autour d'une chambre à air , il existe en plusieurs tailles: Au tout début du siècle, les joueurs portaient des maillots en tricot de laine et des pantalons en étoffe. La dureté du jeu et le mauvais état des terrains imposait en outre le port de protections aux genoux, aux coudes et aux tibias. Dès les années , le port du maillot se développe et les pantalons en étoffe sont remplacés par des shorts. Dans les années , l'habillement des joueurs évolue: À l'initiative notamment de Michael Jordan , les shorts sont allongés et les maillots rendus plus larges [ 55 ].

En outre, certains joueurs portent des gaines au bras effectuant les tirs, ou plus rarement aux doigts: D'autres comme Slick Watts ou Bill Walton ont rendus populaires les bandeaux, portés autour de la tête ou au poignet [ 55 ]. Fabriqués en nylon et élasthanne extensibles, ils sont destinés à garder les muscles chauds ou éponger la sueur, mais sont aussi utilisés comme un accessoire de style [ 55 ].

Les chaussures de basket-ball ont également changé au fil du temps. Au début du siècle, la plupart des joueurs portaient des chaussures de cuir peu confortables. En , l'équipementier sportif Spalding met en vente un modèle spécialement conçu pour le basket-ball, avec un système de ventouses pour éviter de glisser [ 56 ]. Des modèles en toile et en caoutchouc ont ensuite été créés, parfois sur les conseils de joueurs comme Chuck Taylor , qui contribua au développement des Converse [ 57 ].

Les Chuck Taylor All Star et les Keds sont les chaussures les plus utilisées dans les années et [ 55 ]. À partir des années apparaît la forme actuelle des chaussures de basket-ball, avec une forme montante cachant la malléole médiale afin d'éviter les risques de torsion de la cheville: Nike et Adidas dominent alors le marché [ 55 ]. Les plus grands joueurs sont sponsorisés par des fabricants de baskets, tel Michael Jordan avec Nike [ 58 ]: Si les chaussures de basket-ball se sont imposées en compétition et sont par exemple obligatoires lors des Jeux olympiques [ 52 ] , il est cependant possible de pratiquer le sport en loisir avec de simples baskets.

Dans les matchs officiels, chaque joueur porte un maillot numéroté. La règle FIBA impose les numéros de 4 à 15 lors des compétitions internationales, soit douze numéros autant qu'il y a de joueurs dans une équipe.

Toutefois, en NBA, les joueurs peuvent choisir n'importe quel numéro de 0 à 99 compris le 00 existe aussi [ 59 ]. Ainsi, en général et dans la mesure du possible, les joueurs de NBA conservent le même numéro durant toute leur carrière, même en changeant d'équipe, sauf quand un joueur le possède déjà ou quand celui-ci est retiré.

Lorsque certains joueurs marquent l'histoire de leur franchise , il arrive que celle-ci décide de retirer leur numéro pour leur rendre hommage. Ainsi, le célèbre numéro 23 porté par Michael Jordan aux Bulls de Chicago a été rendu indisponible dans cette franchise après son départ [ 60 ].

Les durées de jeu et les dimensions des lignes du terrain varient souvent en fonction et des championnats et des ligues organisatrices: La FIBA a toutefois annoncé son intention de se rapprocher progressivement des normes américaines [ 61 ].

L'objectif du jeu est de marquer davantage de points que ses adversaires, en inscrivant des paniers tout en empêchant l'autre équipe de le faire.

Le lancer franc , accordé par l' arbitre après certaines fautes, n'accorde qu'un seul point. Le championnat universitaire américain NCAA utilise quant à lui deux périodes de vingt minutes [ 64 ]. Une pause de quinze minutes est accordée à la mi-temps dans les trois règlements, et les équipes changent de panier pour la seconde partie du jeu [ 62 ] , [ 63 ] , [ 64 ].

Le chronomètre est arrêté à chaque coup de sifflet de l'arbitre en cas de faute ou de sortie par exemple: Seuls cinq joueurs de chaque équipe peuvent être présents simultanément sur le terrain [ 62 ] , [ 63 ] , [ 64 ].

Chaque équipe peut remplacer un ou plusieurs joueurs pendant les arrêts de jeu et les temps morts. Un nombre limité de temps morts est autorisé, à la demande de l'entraîneur. Leur durée est comprise entre vingt et cent secondes en NBA. L'entraîneur se trouve au bord du terrain et donne des instructions stratégiques à ses joueurs. Le banc accueille les joueurs remplaçants, ainsi que les entraîneurs assistants et d'autres membres du personnel de l'équipe.

Au début du match, l'engagement est effectué par l'arbitre sous la forme d'un entre-deux [ 62 ] , [ 63 ]. Pour cela, un joueur de chaque équipe généralement le plus grand, celui qui saute le plus haut ou un compromis des deux se place face à son adversaire, derrière la ligne du milieu de terrain, en direction du panier où il doit attaquer.

L'arbitre lance alors la balle au-dessus des deux joueurs et ceux-ci doivent frapper le ballon avec la main pour qu'un de leurs équipiers l'attrape. C'est à ce moment-là que le jeu commence. À l'issue de la rencontre, l'équipe ayant inscrit le plus de points remporte le match. En cas d'égalité, on joue alors cinq minutes de prolongation pour départager les deux équipes, et ce quelle que soit la compétition en cours. S'il y a à nouveau égalité au terme de la prolongation, on rejoue une autre prolongation.

Les rencontres professionnelles de basket-ball sont supervisées par trois arbitres. En NBA, l'arbitrage est effectué par un arbitre présent sur le terrain nommé crew chief et deux arbitres de touche. Les officiels de la table de marque sont chargés de compter les points inscrits, de gérer le chronomètre de jeu, de noter les fautes individuelles et d'équipe commises ainsi que les remplacements effectués.

Ils gèrent également la flèche de possession alternée et le chronomètre des tirs ou horloge des 24 secondes. Les joueurs doivent manipuler le ballon avec les mains exclusivement. Celui-ci peut être déplacé en étant lancé, passé entre deux joueurs, roulé au sol ou dévié par la main. En revanche, il est interdit de le toucher avec une partie quelconque de la jambe de manière délibérée ou de le frapper du poing: Lorsqu'un joueur est en possession du ballon, il doit dribbler , c'est-à-dire faire constamment rebondir le ballon sur le sol avec une main, pour pouvoir se déplacer avec.

Si le joueur qui possède le ballon prend plus de deux appuis sans dribbler, ou s'il fait un saut complet en conservant le ballon à la retombée, il est alors sanctionné par un marcher en anglais: Lorsqu'un joueur reprend son dribble après l'avoir arrêté, ou récupère le ballon après l'avoir lâché sans que celui-ci n'ait rien touché, il est sanctionné par une reprise de dribble double dribble en anglais.

De même, un joueur qui a le ballon n'a pas le droit de poser sa main sous le ballon au cours de son dribble, ce qui constitue un porter de ballon carry [ 62 ] , [ 63 ]. La main doit en effet toujours être en contact avec l'hémisphère supérieur du ballon. Dans les deux cas, la balle est rendue à l'adversaire.

Si une équipe se trouve en zone avant moitié de terrain adverse avec le ballon, et que ce dernier vient à revenir en zone arrière sans toucher un adversaire par une passe ou un appui dans sa propre moitié de terrain , l'arbitre siffle un retour en zone backcourt violation [ 62 ].

Le ballon est rendu à l'adversaire à l'endroit le plus proche de la violation, en dehors des limites du terrain. Afin de favoriser un jeu offensif, des règles de temps de possession du ballon ont progressivement été imposées. Un joueur en attaque ne peut rester plus de trois secondes d'affilée dans la raquette à partir du moment ou son équipe dépasse le milieu de terrain.

Les règles changent au fil du temps, parfois en réaction à l'influence d'un joueur. Si l'équipe en attaque commet la faute, le panier est annulé, mais il est accordé si l'équipe défensive commet la faute même si le ballon ne pénètre pas dans le panier [ 62 ] , [ 63 ]. Au basket-ball, les contacts avec le porteur de balle sont généralement proscrits.

Toute tentative de désavantager l'adversaire par un contact physique constitue une violation des règles du jeu et est sanctionnée par une faute personnelle. Lorsqu'un joueur a commis cinq fautes personnelles [ 71 ] six en NBA [ 72 ] et WNBA [ 73 ] au cours du match, il est alors remplacé et n'a plus le droit de rejouer jusqu'à la fin du match [ 62 ] , [ 63 ]. Quand une faute personnelle est commise sur un joueur qui tire ou s'apprête à tirer, ce joueur doit alors tirer le nombre de lancers francs correspondant à la valeur du tir: Il n'en tire qu'un seul lorsque le panier est réussi et accordé.

Si un joueur doit tirer plusieurs lancers francs, les autres joueurs ne pourront tenter d'attraper le rebond qu'à l'issue du dernier lancer. Les fautes techniques peuvent être prononcées par l'arbitre pour des comportements d' anti-jeu mais sans contact physique, ce qui correspondrait à une faute antisportive , des insultes ou un manque de fair-play. L'entraineur peut également en recevoir s'il n'a pas inscrit le nom d'un joueur sur la feuille de match, s'il a lui-même un comportement irrespectueux ou si un joueur situé sur son banc en fait de même.

Elles donnent lieu à un lancer, qui peut être tiré par n'importe quel joueur de l'équipe présent sur le terrain [ 53 ]. Dans les championnats sous l'égide de la FIBA, une faute qui entraîne l'exclusion du joueur est appelé faute disqualifiante [ 62 ].

Elle peut être directement attribuée à un joueur pour un comportement extrême, en cas de bagarre, ou si un joueur remplaçant pénètre dans le terrain de jeu pendant une bagarre. À partir du 1 er octobre , la FIBA modifie six règles [ 74 ]:. Enfin, après un temps-mort décidé par l'équipe ayant la possession de la balle, notamment après un panier encaissé, la remise en jeu est effectuée au milieu du terrain, ce qui favorise l'équipe offensive [ 77 ].

Toutefois, l'équipe attaquante a toujours au plus 35 secondes pour tenter un tir [ 77 ]. Depuis la saison , afin d'éviter l'abus du hack-a-player , si une faute intentionnelle est effectuée sur un joueur dans les deux dernières minutes d'un quart-temps, un lancer-franc bonus est offert à l'équipe ayant subi le hack.

Ce lancer-franc bonus peut-être tiré par n'importe quel membre de l'équipe présent sur le terrain. Les meneurs , pour qui la coordination psychomotrice et le maniement de balle sont primordiaux, sont généralement les joueurs les plus petits. Si le fait d'avoir une petite taille présente des inconvénients dans certains aspects du jeu, tels que les contacts physiques ou la défense, il permet de prendre les grands joueurs de vitesse et de réaliser des interceptions.

Les cinq joueurs de chaque équipe qui débutent un match font partie du cinq majeur. Que ce soit en attaque ou en défense, chaque joueur joue à un poste précis, désigné par un numéro. Toutefois, certains joueurs combinent les attributions de deux postes.

Ainsi, un joueur capable de passer du poste de meneur à celui d'arrière en fonction de la situation de jeu est qualifié de combo guard.

Les postes qu'occupent les joueurs peuvent varier, même si les joueurs de grande taille sont généralement cantonnés à des postes d'intérieurs. Certains d'entre eux, réputés pour leur polyvalence tels Magic Johnson ou Boris Diaw , ont pu jouer aux cinq postes durant leur carrière, au gré des besoins de leur équipe.

Parfois, les équipes utilisent une structure simplifiée: Les principales techniques de jeu utilisées au basket-ball ont évolué au fil du temps, en fonction des changements de règles et des apports réalisés par certains joueurs. Des basketteurs mythiques comme George Mikan , Bill Russell ou Wilt Chamberlain ont ainsi mis au point plusieurs mouvements défensifs ou offensifs réutilisés par la suite. Les joueurs des Globetrotters de Harlem revendiquent également la paternité de nombreuses variantes du dunk , du dribble et du tir.

Le dribble est le fait de faire rebondir en permanence la balle au sol avec une main. Pour avancer sur le terrain, le joueur doit impérativement dribbler sous peine d'être sanctionné par un marcher. Afin de garder un bon contrôle de balle, il est recommandé de pousser la balle au sol avec le bout des doigts plutôt qu'avec la paume, et de la faire rebondir légèrement de côté et non devant soi. Lorsque l'on dribble à proximité d'un défenseur, il est préférable de dribbler avec la main la plus éloignée de l'adversaire afin que celui-ci soit plus loin de la balle.

Ceci implique d'être aussi agile de la main gauche que de la main droite. En outre, il faut tant que possible dribbler sans regarder la balle, en utilisant la vision périphérique ou ses sensations pour savoir où elle se trouve.

En évitant de regarder le ballon, le joueur peut regarder ses coéquipiers et se consacrer à la vision de jeu. De plus, il peut mieux surveiller les défenseurs et éviter les interceptions. Les bons dribbleurs font rebondir la balle le plus près possible du sol, afin de réduire la distance qu'elle parcourt depuis la main, ce qui rend les interceptions plus difficiles. Marques Haynes , leader des Globetrotters de Harlem , pouvait faire rebondir la balle au sol jusqu'à six fois par seconde [ 88 ].

Les meilleurs joueurs dribblent également entre leurs jambes, derrière leur dos, et changent brutalement de direction tout en passant la balle dans la main opposée afin de prendre les défenseurs de vitesse. Cette technique appelée cross-over est très fréquente en streetball. Certains joueurs en ont fait leur spécialité, comme Tim Hardaway [ 89 ] , Kyrie Irving [ 90 ] ou encore Allen Iverson , qui réalisait des cross-overs si rapides qu'ils faisaient perdre leurs appuis aux défenseurs ankle breakers [ 89 ].

Les stratégies offensives sont très variées et nécessitent généralement un jeu de passes ainsi qu'un déplacement des joueurs sans la balle. Les plus célèbres sont l' attaque en triangle , qui consiste à positionner les joueurs de manière à former un triangle au sein duquel les joueurs font circuler le ballon [ 91 ] , et le run and gun , qui se base sur des contre-attaques et des tirs rapides.

Chaque équipe varie ses stratégies au cours de la partie afin de surprendre les adversaires. Le meneur est généralement celui qui annonce la technique à mettre en place [ 82 ]. Tous les postes de jeu sont généralement amenés à inscrire des paniers, même si la manière de les inscrire diffère. Les meneurs et les arrières ont tendance à marquer davantage par des tirs ou des pénétrations dans la raquette pour des double-pas , tandis que les intérieurs ont plutôt tendance à réaliser des dunks ou des bras roulés.

L'équipe en attaque dispose de huit secondes pour franchir sa moitié de terrain appelée zone arrière. Le tir consiste à envoyer le ballon vers l'arceau dans le but d'inscrire un panier. La technique la plus utilisée est le tir en suspension jump shot. Généralement, le joueur est placé les deux pieds face au panier, le pied droit légèrement en avant pour un droitier.

Il saisit la balle dans sa main droite et la maintient avec le bout de ses doigts, laissant un petit espace entre la balle et la paume. La main gauche, placée sur le côté gauche de la balle, sert uniquement à stabiliser le tir. Le joueur élève ensuite la balle légèrement au-dessus de sa tête, son bras formant un angle à 90 degrés. Il étend enfin le bras tout en effectuant un fouetté du poignet pour réaliser le tir [ 93 ]. Il est recommandé de demeurer quelques instants le poignet baissé afin de suivre le mouvement de la balle follow-through.

Certains joueurs essaient de mettre de l'effet dans la balle pour absorber en partie un éventuel impact avec l'arceau. Afin de maximiser les chances de faire entrer la balle dans le panier, il est recommandé de donner au tir une trajectoire en forme d'arc: Si le ballon passe complètement à travers l'arceau, le panier est validé et rapporte deux points, ou trois s'il s'agit d'un tir effectué derrière la ligne des trois points.

Pour que les trois points soient comptabilisés, le tireur doit prendre ses deux appuis à l'extérieur de la ligne des trois points sans mordre sur la ligne , mais il est autorisé qu'il soit en suspension et retombe en deçà de la ligne. Le tireur peut utiliser le rebond du panneau pour marquer un panier.

Si le ballon rentre dans le panier sans toucher l'arceau, on parle d'un swish. Si le ballon ne rentre pas dans le panier, et ne touche ni le panier ni la planche, on dit qu'il s'agit d'un air ball [ 94 ].

Il existe également des variantes du tir en suspension. Le fadeaway consiste à tirer au panier en effectuant un saut vers l'arrière.

Le tir est plus difficile à contrer mais l'attaquant doit avoir une bonne précision et effectuer le geste rapidement. Le bras roulé hook shot , popularisé par Kareem Abdul-Jabbar , consiste à se placer de profil par rapport au panier, et réaliser un mouvement d'arc avec le bras manipulant la balle pour marquer d'une seule main [ 95 ].

L'autre bras sert à se protéger du défenseur et éviter les contres. La technique est difficile à réaliser et est moins précise que le tir à deux mains. Le lancer franc est un tir tenté sans opposition, et accordé en réparation d'une faute. Il compte pour un point. Dans les années , le panier à trois points prend une place de plus en plus importante, illustrée par les succès des Warriors de Golden State en NBA et de leur meneur Stephen Curry ainsi que des Rockets de Houston. En effet, la réussite à trois points est relativement proche de celle d'un tir à mi-distance tout en rapportant un point de plus.

Des statistiques avancées évaluent précisément les zones de tirs des joueurs de façon à augmenter leur efficacité alors que la stratégie des équipes consiste à limiter la part des tirs à mi-distance [ 96 ].

Le double-pas est le fait d'inscrire un panier en pleine course, après deux pas sans dribbler. Si le joueur utilise le rebond du panneau, on parle alors de lay-up.

Il est souvent considéré comme le moyen le plus simple d'inscrire un panier et fait ainsi partie des premiers enseignements aux débutants. Il est généralement effectué avec une seule main la même que le côté du terrain par lequel le joueur arrive au panier , la main libre pouvant permettre de se protéger des éventuels contres. Toutefois, il est également possible de porter la balle à deux mains jusqu'au moment de tirer, ce qui réduit les risques d'interception par l'adversaire.

Les Soviétiques déclarent qu'ils ont déposés un temps-mort entre les deux lancers, ce qui leur laissait trois secondes. Les arbitres décidèrent de remettre 3 secondes au chronomètre et de faire rejouer la dernière action. Malheureusement, l'arbitre remit la balle en jeu avant que le chronomètre ne fût réinitialisé à 3 secondes.

Les Soviétiques tentèrent une longue passe sans succès, la sirène retentit et les Américains commencèrent à fêter leur victoire [ 7 ]. À cet instant, R. William Jones , le secrétaire de la FIBA , fit son apparition pour demander aux arbitres de remettre une seconde fois le chronomètre à Cette fois-ci, la longue passe de l'équipe soviétique fit mouche. La passe de Ivan Edeshko fut captée par Aleksandr Belov au niveau de la ligne des lancers-francs américaine.

Belov se joua de Kevin Joyce et Jim Forbes pour filer marquer le panier victorieux juste avant que la sirène ne retentisse [ 6 ] , [ 7 ]. L'équipe américaine posa une réclamation après le match en signe de protestation.

Un jury de cinq hommes dut alors prendre position. Les trois votes des membres du jury du monde communiste donnèrent raison à l'équipe soviétique qui remporta ainsi sa première médaille d'or olympique [ 6 ]. Les joueurs de l'équipe des États-Unis refusèrent de recevoir leur médaille d'argent. Kenny Davis alla plus loin en décidant de faire figurer dans son testament qu'il ne souhaitait pas que ses héritiers acceptent la médaille, même à titre posthume [ 8 ].

Après la défaite controversée de Munich, l'équipe américaine entraînée par Dean Smith renoua avec l'or olympique en , à Montréal , en remportant 7 victoires et en ne concédant aucune défaite. Ce succès porta le bilan de l'équipe américaine à 78 victoires et 1 défaite. L'invasion de l' Afghanistan par l' Union soviétique poussa différents pays, dont les États-Unis, à boycotter les Jeux olympiques de Moscou en Cette équipe, dirigée par Dave Gavitt , dispute six rencontres, cinq contres des sélections d'équipe de NBA, et la dernière face à l'équipe des États-Unis championne olympique des jeux de Montréal quatre ans plus tôt [ 9 ].

Composée de jeunes talents, dont trois joueurs futurs All-Star , Rolando Blackman , Buck Williams et Isiah Thomas , ce dernier étant également membre du Basketball Hall of Fame , cette sélection remporte cinq victoires, dont la rencontre face aux médaillés de sur le score de 81 à 77, pour une défaite [ 9 ]. En réponse au boycott américain de , la plupart des pays du monde communiste boycottent les Jeux olympiques de Los Angeles de Michael Jordan fait ses débuts dans le tournoi olympique, huit ans avant la naissance de la première Dream Team.

Avec 17,1 points par match, Jordan termine meilleur marqueur de son équipe, entraînée par Bobby Knight. Invaincus, enregistrant huit victoires, les États-Unis décrochent une nouvelle médaille d'or.

Après la défaite de , les Américains, dont l'effectif comprend plusieurs futures vedettes de la NBA comme David Robinson et Mitch Richmond , Dan Majerle ou Danny Manning , récemment désigné meilleur joueur du tournoi NCAA et vainqueur du titre national avec les Jayhawks du Kansas , vient d'enchaîner vingt-et-une victoires olympiques.

Celle-ci peut également compter sur la présence d' Arvydas Sabonis , absent des parquets pendant dix-huit mois pour une blessure au talon d'Achille [ 10 ]. Les Soviétiques mènent d'un bout à l'autre de cette rencontre, ayant un avantage de dix points à la mi-temps. Les Américains se rapprochent plusieurs fois mais doivent s'incliner sur le score de 82 à 76, avec 28 points de Kurtinaitis et 13 points et 13 rebonds de Sabonis [ 10 ].

L'équipe américaine doit se contenter d'une médaille de bronze lors de ces jeux après une victoire 78 à 49 sur les Australiens. Lors d'une assemblée générale exceptionnelle le 6 avril , la Fédération internationale de basket-ball décida d'ouvrir, pour la première fois, les compétitions internationales aux joueurs professionnels [ 11 ].

L'équipe alignée par les États-Unis pour le tournoi olympique de Barcelone en fut alors peut-être la plus fameuse collection de talents qu'une équipe sportive ait jamais assemblés.

Parmi les 12 joueurs de l'effectif américain, 10 figureront sur la liste des 50 plus grands joueurs de NBA , liste établie en à l'occasion des 50 ans de la ligue nord-américaine.

L'équipe américaine affronta l' Angola lors du match d'ouverture du tournoi olympique. Barkley marqua 24 points dans ce match qui vit les États-Unis l'emporter sur le score de à Barkley se fit remarquer en donnant un coup de coude à un joueur angolais, joueur qui lui rendait plus de 20 kilos. Le match suivant opposa la Dream Team à une talentueuse équipe de Croatie. Jordan, avec 21 points, emmena les Américains vers une large victoire Les États-Unis enregistrèrent ensuite une victoire contre l' Allemagne avec une bonne performance de Larry Bird 19 points et Karl Malone Puis sept joueurs américains marquèrent plus de dix points lors de la victoire contre le Brésil.

Dans ce match, Barkley établit le nouveau record de points pour un joueur américain en sélection avec 30 unités. Le dernier match de poule vit la Dream Team battre l' Espagne et, encore une fois, de manière spectaculaire avec un score de à Lors des quarts-de-finale, les États-Unis rencontrèrent l' équipe de Porto Rico avec une victoire à la clé sur le score de La demi-finale se conclut par une écrasante victoire de la Dream Team sur l'équipe lituanienne Neuf joueurs américains marquèrent plus de dix points.

La finale fut le match le plus difficile du tournoi pour la Dream Team qui s'imposa de 32 points, , contre la Croatie. Avec un écart moyen de 43 points par match, l'équipe américaine a écrasé la compétition tout au long de ce tournoi.

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